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콘진원, '오징어 게임은 무엇이 다른가'... OTT 성공요인 분석한다

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콘진원, '오징어 게임은 무엇이 다른가'... OTT 성공요인 분석한다

입력
2021.11.12 16:20
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13일 문체부 방송학회와 정책토론회 열어

오징어게임

오징어게임

한국콘텐츠진흥원은 문화체육관광부 한국방송학회와 함께 숙명여자대학교 제2창학캠퍼스 프라임관에서 ''오징어 게임'은 무엇이 다른가'를 주제로 정책토론회를 개최한다고 12일 밝혔다.

온라인동영상서비스(OTT) 오리지널 콘텐츠의 성공 요인을 분석하고 국내 OTT 콘텐츠 진흥을 위해 정책 방안을 모색하는 자리다.

최근 '오징어 게임'의 전 세계적인 흥행 등을 기점으로 넷플릭스의 기업가치가 상승하는 등 콘텐츠가 OTT플랫폼 경쟁력을 결정하는 주요 요소가 되면서 국내 콘텐츠에 대한 국내외 투자가 활발해지고 있다.

OTT 오리지널 콘텐츠는 기존 방송에서 다루지 않았던 다양한 주제와 자유로운 형식으로 제작돼 기존 방송영상물과 차별화되고 있다. 국내에서 제작된 OTT 콘텐츠는 해외 OTT를 통해 유통되면서 전 세계적으로 한국과 한국문화 전반에 대한 관심도 높아지고 있다.

이번 토론회에서는 OTT와 방송콘텐츠 전문가들과 함께 OTT 오리지널 콘텐츠 기획 사례와 제작 현장을 살펴보고 정책 방안 등을 논의한다. 윤신애 '스튜디오 329' 대표, 고중석 에그이즈커밍 대표, 최현주 계명대 교수, 김미숙 가톨릭관동대 교수, 전성관 한국PD연합회 회장, 최경희 한국국제문화교류진흥원 최경희 조사연구팀장 등이 참여한다.

오는 13일 오후 1시 열리는 이번 행사는 누구나 볼 수 있도록 한국방송학회 공식 유튜브 채널을 통해 온라인으로 생중계한다.

정영오 기자 young5@hankookilbo.com

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